본문 바로가기
카테고리 없음

이재명 문화예술 정책: 문화강국, 글로벌 소프트파워 Big5로 도약!

by wau424 님의 블로그 2025. 5. 14.

제21대 대통령 이재명 후보

 

K-컬처, 대한민국의 글로벌 브랜드

2025년 제22대 대한민국 대통령 선거(2027년 3월 예정)를 앞두고, 더불어민주당 이재명 경선후보가 발표한 문화예술 정책이 화제입니다. 이재명 후보는 X 게시물을 통해 “대한민국을 문화강국, 글로벌 소프트파워 Big5로 거듭나게 하겠다”며, K-컬처를 국가의 핵심 경쟁력으로 키우겠다는 비전을 제시했습니다. BTS, 영화 기생충, 드라마 오징어 게임으로 대표되는 K-컬처는 이미 전 세계를 사로잡았지만, 이재명 후보는 이를 체계적으로 지원해 미국, 일본, 영국, 프랑스와 어깨를 나란히 하는 소프트파워 강국으로 도약시키겠다고 약속했습니다.

이 글에서는 이재명 후보의 문화예술 정책의 핵심 내용, 배경, 주요 공약, 그리고 MZ세대를 포함한 유권자들에게 미칠 영향을 분석합니다. K-컬처가 어떻게 대한민국의 위상을 높일지 함께 살펴보겠습니다.

 

국민들의 한표가 나라를 바로잡을수 있습니다. 여러분의 응원이 필요합니다.!!


1. 이재명 문화예술 정책의 핵심은?

이재명 후보의 문화예술 정책은 대한민국을 글로벌 소프트파워 Big5로 만들기 위해 문화예술 산업의 창작, 유통, 소비 전반을 지원하는 전략입니다. 주요 공약은 다음과 같습니다:

  • 문화예술 예산 확대: 현재 GDP의 0.2% 수준인 문화예술 예산을 0.5%로 늘려 창작 기반을 강화합니다.
  • K-컬처 글로벌 플랫폼 구축: 넷플릭스, 유튜브와 경쟁할 수 있는 국산 OTT와 콘텐츠 플랫폼을 육성합니다.
  • 창작자 지원 강화: 1인 창작자와 중소 콘텐츠 기업을 위한 펀드 조성과 세제 혜택을 확대합니다.
  • 문화예술 교육 혁신: 전국 초중고교에 K-컬처 교육 과정을 도입하고, 예술 인재 양성 아카데미를 설립합니다.

이재명 후보는 “문화는 국민의 삶을 풍요롭게 하고, 세계 속 대한민국의 위상을 높이는 핵심 자산”이라며, K-컬처를 경제 성장과 국가 브랜드 제고의 두 축으로 삼겠다고 밝혔습니다.

 


2. 공약의 배경: K-컬처, 왜 지금 주목받나?

K-컬처는 글로벌 문화 시장에서 괄목할 만한 성장을 이뤘습니다. 2024년 기준, K-콘텐츠 수출액은 150억 달러(약 20조 원)를 돌파했으며, BTS는 빌보드 차트 1위를, 영화 기생충은 아카데미 4관왕을 차지했습니다. 그러나 K-컬처의 성공은 주로 민간의 자발적 노력에 의존했으며, 체계적인 정부 지원은 부족하다는 지적이 있었습니다.

이재명 후보는 X에서 “K-컬처는 대한민국의 소프트파워를 세계에 알리는 강력한 무기”라고 강조하며, 일본의 애니메이션, 미국의 할리우드와 같은 국가 주도 문화 전략의 필요성을 역설했습니다. 또한, 2024년 12·3 비상계엄 사태로 국민의 신뢰가 흔들린 상황에서, 문화예술을 통해 국민 통합과 글로벌 위상을 강화하겠다는 의지를 드러냈습니다.

 

반응형

3. 주요 정책: 글로벌 소프트파워 Big5를 위한 구체적 계획

이재명 후보의 문화예술 정책은 구체적이고 실행 가능한 계획으로 구성되어 있습니다. 아래는 주요 정책의 세부 내용입니다:

3.1. 문화예술 예산 확대

  • 예산 2.5배 증가: 2027년까지 문화예술 예산을 연 10조 원 규모로 늘려 창작, 유통, 소비를 지원합니다.
  • 지방 문화 지원: 서울 중심의 문화 지원을 넘어, 전국 17개 광역시도에 지역 K-컬처 센터를 설립합니다.
  • 공공 콘텐츠 펀드: 1조 원 규모의 공공 펀드를 조성해 드라마, 영화, 음악 등 콘텐츠 제작을 지원합니다.

3.2. K-컬처 글로벌 플랫폼 구축

  • 국산 OTT 육성: 한국형 넷플릭스 플랫폼을 개발해 K-콘텐츠의 글로벌 유통을 강화합니다.
  • AI 기술 활용: AI 기반 번역과 자막 기술을 도입해 K-콘텐츠의 언어 장벽을 낮춥니다.
  • 글로벌 마케팅: 해외 K-컬처 페스티벌과 전시회를 통해 한국 문화를 알리는 기회를 확대합니다.

3.3. 창작자와 교육 지원

  • 1인 창작자 지원: 유튜버, 웹툰 작가 등 1인 창작자를 위한 저리 대출과 작업 공간을 제공합니다.
  • 세제 혜택: 중소 콘텐츠 기업의 소득세와 법인세 감면 혜택을 20% 이상으로 확대합니다.
  • K-컬처 교육: 전국 초중고교에 K-팝, K-드라마 제작 과정을 배우는 교과목을 신설하고, 예술 아카데미를 통해 전문 인재를 양성합니다.

이러한 정책은 K-컬처의 글로벌 경쟁력을 높이고, 창작자와 국민 모두가 혜택을 누릴 수 있는 생태계를 조성할 것으로 기대됩니다.

 

국민들의 한표가 나라를 바로잡을수 있습니다. 여러분의 응원이 필요합니다.!!

 


4. MZ세대와往來: K-컬처 정책의 매력

MZ세대(1980년대 중반~2000년대 초반)는 K-컬처의 주요 소비자이자 창작자입니다. 2024년 설문조사에서 20~30대의 82%가 “K-컬처가 국가 브랜드에 기여한다”고 답했으며, 75%가 “문화예술 지원이 투표 결정에 영향을 미친다”고 밝혔습니다. 이재명 후보의 문화예술 정책은 다음과 같은 이유로 MZ세대의 지지를 얻을 가능성이 큽니다:

  • 창작자 중심 정책: 1인 창작자와 중소 기업 지원은 유튜버, 웹툰 작가 등 MZ세대 창작자들에게 직접적 혜택을 제공합니다.
  • 디지털 친화적 접근: AI 기술, 국산 OTT 등 디지털 네이티브인 MZ세대가 선호하는 기술 중심 공약은 매력적입니다.
  • SNS 소통: 이재명 후보는 X에서 #K컬처Big5, #이제부터진짜대한민국 해시태그를 활용해 젊은 층과 소통하며, 유튜브 라이브로 K-컬처 토크쇼를 개최할 계획입니다.

예를 들어, 이재명 후보가 “2027년까지 K-컬처 일자리 50만 개 창출”을 약속하며 MZ세대와의 타운홀 미팅을 연다면, 큰 반향을 일으킬 수 있습니다.

 


5. 논란과 과제: 문화예술 정책의 한계는?

문화예술 정책은 야심찬 비전을 제시하지만, 몇 가지 논란과 과제가 존재합니다:

  • 재원 마련 문제: 문화예산을 10조 원으로 늘리려면 연간 6조 원 이상의 추가 재원이 필요합니다. 세금 인상이나 기존 예산 재배치에 대한 구체적 계획이 부족하다는 비판이 있습니다.
  • 글로벌 경쟁: 미국의 할리우드, 일본의 애니메이션과 경쟁하려면 콘텐츠 품질과 유통망에서 큰 격차를 좁혀야 합니다.
  • 정치적 해석: 일부 보수층은 이 공약을 “K-컬처를 정치적으로 이용한다”며 포퓰리즘으로 비판합니다.

이재명 후보는 재원 계획을 구체화하고, 투명한 실행 로드맵으로 국민의 신뢰를 얻어야 합니다.

 

국민들의 한표가 나라를 바로잡을수 있습니다. 여러분의 응원이 필요합니다.!!

 


결론: K-컬처, 대한민국의 소프트파워를 키우다

이재명 후보의 문화예술 정책은 대한민국을 글로벌 소프트파워 Big5로 도약시키고, K-컬처를 통해 국민의 삶을 풍요롭게 하겠다는 비전입니다. 예산 확대, 글로벌 플랫폼, 창작자 지원 등 구체적 계획은 K-컬처의 잠재력을 극대화할 가능성을 보여줍니다. 특히 MZ세대에게는 창작 기회와 일자리 창출이라는 매력적인 메시지를 전달합니다. 그러나 재원 마련과 글로벌 경쟁이라는 과제를 해결해야 실질적 성과를 낼 수 있습니다.

 

반응형